Capcom《魔物獵人 荒野》(Monster Hunter Wilds)從 2 月 28 日推出至今,銷量已達 1,000 萬份,然而內容不足的問題遭到玩家詬病,甚至 5 月底歷戰個體(8)被當成一次大更新,引起許多玩家的不滿。然而根據 Steam 後台數據顯示,《魔物獵人 荒野》玩家人數下滑的比《魔物獵人:世界》還要快。

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(圖源:魔物獵人 荒野/Capcom)

《魔物獵人 荒野》推出後,於 Steam 上取得了最高 138.4 萬人同時在線遊玩的成績。然而根據第三方 SteamDB 統計,僅發售 1 個月,玩家數量下滑約 80%,僅剩下 30 萬不到的玩家在線。雖然在 4 月初帶來了首波新魔物「泡狐龍」大更新,讓玩家重回 55 萬在線,但該熱潮持續不到 1 週時間,就再次跌到 20 萬名玩家在線,中間有過幾次活動與小型更新,卻沒有帶來多少玩家回歸。當然這些數據僅限 Steam 平台,不包含 PS5 和 Xbox Series X/S。

如今,遊戲發售 2 個多月,過去 1 週每日線上人數約 1.2 萬到 4.6 萬在線,過去 30 天則是平均為 5 萬人。以最高去比較,等於玩家在線人數從發售至今,已經下跌了約 97%。當年《魔物獵人:世界》 Steam 雖然比起主機版晚了半年多,卻仍在 2018 年 8 月首發達到 33.4 萬人同時在線,即便過了 3 個月,也只是下滑了 63%,甚至在過去 30 天都還有平均 1.5 萬人在線。



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